Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Résultats du T4 2025 : Hausse des revenus et stratégie …
GuruFocus News
Mercredi, 11 février 2026 à 22h00 GMT+9 3 min de lecture
Dans cet article :
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+1,02%
112040
Cet article est initialement paru sur GuruFocus.
Date de publication : 11 février 2026
Pour le transcript complet de la conférence sur les résultats, veuillez consulter le transcript intégral de la conférence.
Points positifs
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) a enregistré une augmentation de 17 % du chiffre d'affaires consolidé au trimestre, portée par le succès du nouveau titre Legend of Emir Global et un accord important de licence IP en Chine.
La société a réalisé un bénéfice d'exploitation annuel de 10,7 milliards de CNY, en hausse de 51 % par rapport à l'année précédente, reflétant une gestion efficace des coûts et une discipline opérationnelle.
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) a annoncé un dividende d'environ 10 milliards de CNY, équivalent à 295 CNY par action, dans le cadre de son initiative de retour aux actionnaires.
Le lancement de Legend of Emir Global a montré une tendance solide des revenus avec des utilisateurs actifs quotidiens stables, indiquant une forte fidélisation et une communauté loyale.
La société a intégré avec succès son propre système de paiement, Wix Pay, dans les environnements de jeu, améliorant la commodité et la sécurité des paiements.
Points négatifs
Malgré l'intérêt initial, la performance des revenus du jeu Mirror, lancé en Chine, a été inférieure aux attentes.
Une perte non opérationnelle de 44,1 milliards de CNY a été enregistrée en raison d'une perte d'évaluation sur les actifs d'investissement, entraînant une perte nette de 36,5 milliards de CNY pour le trimestre.
La baisse annuelle des revenus complets a été attribuée à un effet de base élevé dû au succès de Nitros Global l'année précédente.
Les dépenses d'exploitation du trimestre ont légèrement augmenté en raison des coûts liés au lancement et des pertes de dépréciation sur les paiements anticipés pour les jeux sportifs.
La performance des revenus de la société en Chine a été décevante, impactant les résultats financiers globaux.
Points forts de la séance de questions-réponses
Attention ! GuruFocus a détecté 5 signaux d'alerte avec XKRX:112040.
Q : Pouvez-vous donner des mises à jour sur le pipeline pour cette année ? R : En 2026, nous avons déjà lancé MU et China le 13 janvier, ainsi que Midnight Workers pour Steam le 29 janvier. Nous prévoyons de sortir trois autres titres cette année : 4 China, Rows 2, et Year 5. Pour 2027, nous planifions la sortie de Ti, un jeu de console situé dans un univers fantastique. Plus de 20 nouvelles sorties sont prévues à moyen et long terme, avec plus de détails à partager en 2027.
Q : Pouvez-vous donner plus de détails sur le système de paiement propriétaire ? R : Auparavant, nous privilégions le classement sur différentes boutiques, en utilisant davantage le paiement PC de Google. Cependant, nous avons constaté des réductions de coûts significatives en utilisant notre propre système de paiement, comme le valide IO2 d’EmCoft. Pour les prochaines sorties, nous prévoyons d’augmenter l’utilisation de notre système de paiement propriétaire et de la boutique en ligne, avec des résultats à partager en 2027.
Suite de l'histoire
Q : Quels sont les points forts financiers du quatrième trimestre 2025 ? R : Notre chiffre d’affaires consolidé pour le quatrième trimestre s’élève à 191,7 milliards de CNY, en hausse de 17 % par rapport au trimestre précédent, porté par le nouveau titre Legend of Emir Global et un paiement de 50 milliards de CNY dans le cadre de l’accord de licence IP pour la Chine. Les dépenses d’exploitation étaient de 167,5 milliards de CNY, ce qui a permis un bénéfice d’exploitation de 24,3 milliards de CNY. Cependant, une perte non opérationnelle de 44,1 milliards de CNY a conduit à une perte nette de 36,5 milliards de CNY.
Q : Comment Wemade a-t-elle performé en 2025 ? R : Wemade a enregistré un chiffre d’affaires annuel de 614 milliards de CNY, en baisse en raison de l’effet de base élevé dû au succès de Nitros Global en 2024. Les dépenses d’exploitation étaient de 603,4 milliards de CNY, en baisse de 101,4 milliards de CNY par rapport à l’année précédente, reflétant une amélioration de la structure des coûts. Le bénéfice d’exploitation annuel a atteint 10,7 milliards de CNY, en hausse de 51 % par rapport à l’année précédente, grâce à une gestion efficace des coûts.
Q : Quels sont les plans stratégiques de Wemade pour 2026 ? R : En 2026, Wemade se concentrera sur la diversification des genres au-delà des MMORPG et sur l’expansion des capacités mondiales en développement et marketing. Nous prévoyons de rendre Legends of Emir Global disponible sur Steam et de lancer les titres phares Night Crows 2 et Mir 5. Nous visons à stimuler la croissance des revenus par le jeu jusqu’en 2027 et à diversifier davantage les plateformes et genres avec la sortie du titre de console Ti.
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Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Résumé de l'appel sur les résultats du T4 2025 : augmentation du chiffre d'affaires et stratégie ...
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Résultats du T4 2025 : Hausse des revenus et stratégie …
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Date de publication : 11 février 2026
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Points positifs
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Points forts de la séance de questions-réponses
Q : Pouvez-vous donner des mises à jour sur le pipeline pour cette année ? R : En 2026, nous avons déjà lancé MU et China le 13 janvier, ainsi que Midnight Workers pour Steam le 29 janvier. Nous prévoyons de sortir trois autres titres cette année : 4 China, Rows 2, et Year 5. Pour 2027, nous planifions la sortie de Ti, un jeu de console situé dans un univers fantastique. Plus de 20 nouvelles sorties sont prévues à moyen et long terme, avec plus de détails à partager en 2027.
Q : Pouvez-vous donner plus de détails sur le système de paiement propriétaire ? R : Auparavant, nous privilégions le classement sur différentes boutiques, en utilisant davantage le paiement PC de Google. Cependant, nous avons constaté des réductions de coûts significatives en utilisant notre propre système de paiement, comme le valide IO2 d’EmCoft. Pour les prochaines sorties, nous prévoyons d’augmenter l’utilisation de notre système de paiement propriétaire et de la boutique en ligne, avec des résultats à partager en 2027.
Q : Quels sont les points forts financiers du quatrième trimestre 2025 ? R : Notre chiffre d’affaires consolidé pour le quatrième trimestre s’élève à 191,7 milliards de CNY, en hausse de 17 % par rapport au trimestre précédent, porté par le nouveau titre Legend of Emir Global et un paiement de 50 milliards de CNY dans le cadre de l’accord de licence IP pour la Chine. Les dépenses d’exploitation étaient de 167,5 milliards de CNY, ce qui a permis un bénéfice d’exploitation de 24,3 milliards de CNY. Cependant, une perte non opérationnelle de 44,1 milliards de CNY a conduit à une perte nette de 36,5 milliards de CNY.
Q : Comment Wemade a-t-elle performé en 2025 ? R : Wemade a enregistré un chiffre d’affaires annuel de 614 milliards de CNY, en baisse en raison de l’effet de base élevé dû au succès de Nitros Global en 2024. Les dépenses d’exploitation étaient de 603,4 milliards de CNY, en baisse de 101,4 milliards de CNY par rapport à l’année précédente, reflétant une amélioration de la structure des coûts. Le bénéfice d’exploitation annuel a atteint 10,7 milliards de CNY, en hausse de 51 % par rapport à l’année précédente, grâce à une gestion efficace des coûts.
Q : Quels sont les plans stratégiques de Wemade pour 2026 ? R : En 2026, Wemade se concentrera sur la diversification des genres au-delà des MMORPG et sur l’expansion des capacités mondiales en développement et marketing. Nous prévoyons de rendre Legends of Emir Global disponible sur Steam et de lancer les titres phares Night Crows 2 et Mir 5. Nous visons à stimuler la croissance des revenus par le jeu jusqu’en 2027 et à diversifier davantage les plateformes et genres avec la sortie du titre de console Ti.
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