2023年2月8日、揚州の京杭大運河沿いに、世界初のアイチーイー・パークが正式に開園し、来園者を迎えました。この「国創IP+最先端技術」を核とした屋内テーマパークは、『狂飙』『苍兰诀』『莲花楼』などのクラシックな映像IPをスクリーンから現実へと展開させています。アイチーイー創業者兼CEOの龚宇は、現代快報の独占インタビューで、パークの実現は映像業界の一定段階の発展の必然であり、文化観光産業のアップグレードや文化産業の革新への新たな挑戦だと述べました。****IPの全ライフサイクル価値を活性化**** 『莲花楼』の没入型舞台演出エリアに立ち、舞台上の雨水の悬停や衣袂の舞う光景を見ながら、観客からは驚きの声が絶えません。龚宇によれば、映像とテーマパークは本来「自然に結びついている存在」だといいます。 2009年にアイチーイーを準備していた頃から、「テーマパーク」の原型は開発計画に含まれていました。現在、揚州のパーク実現には、映像IPの価値に対する深い考察が背景にあります。過去数十年、中国の映像業界ではIPの価値は主にオンライン配信や著作権取引にとどまっていましたが、アイチーイー・パークの登場により、IPは「スクリーン内のコンテンツ」から「触れられる体験」へと変貌を遂げています。 映像IPがどのように「現実の体験」に変身するのか、龚宇は次のように説明します。彼らは映像とアニメ、コンサートなど多様なコンテンツを、全感覚劇場や光影インタラクション空間などの形式を通じて、訪問者を『唐朝怪事録』の長安の鬼市や『私のアレクサンドル』の広大な草原に引き込み、物語の参加者にします。この体験は、IPの感情的価値を延長させるだけでなく、映像制作に新たな次元をもたらします。アイチーイーはコンテンツ開発段階で前もって企画を行い、道具やセットをデジタル資産に変換し、オフライン体験の入口を確保し、オンラインコンテンツとオフライン体験の双方向の相乗効果を実現しています。 また、テーマパークは映像業界に新たな商業路線を開き、IPの価値を会員や広告からオフライン体験や関連商品消費へと拡大させ、映像IPの全ライフサイクルの価値を十分に引き出しています。龚宇は、ディズニーランドとその関連商品事業が利益の70%以上を占めるコア事業となっていることを例に挙げ、映像IPのオフライン体験の巨大な潜在力を証明しています。アイチーイーの軽資産モデルは、このような探索を中国の市場環境により適したものにしています。**感情価値を衣食住行にまで広げる** なぜ揚州に拠点を置くのか、開園式には多くの若者が新幹線で仲間と訪れ、多くの地元観客も家族連れで訪れて体験しています。これこそ最良の答えかもしれません。龚宇は、揚州を選んだ理由について、「ここには十分な人口とGDP規模があり、観光客も多い。さらに、現地の没入型エンターテインメントの選択肢は比較的少なく、市場の需要は十分に満たされていない」と述べています。また、中規模都市の規模は、この新しいモデルの磨き上げに絶好の試行錯誤の場を提供しています。 ディズニーやユニバーサル・スタジオのような大規模資本と広大な敷地を持つモデルとは異なり、揚州のテーマパークは「小型化、迅速な反復、強いインタラクション」を核とし、1万〜2万平方メートルの屋内空間で四季を通じて運営可能です。季節による潮汐型の客流問題を回避し、VR、AR、XRなどの先端技術を活用して、小さな空間でも極上の没入体験を創出します。園内の体験IPは絶えず進化し、一般の美意識の変化に追随し続け、テーマパークの魅力を維持します。 開園式では、来園者は映像シーンの打ち出しから、技術インタラクションの体験、IPグッズの購入、テーマレストランの味わいまで、完全な体験消費を行いました。アイチーイー・パークの運営ロジックは、「オンラインで話題を作り、オフラインで体験し、ソーシャルで拡散する」閉ループを構築し、映像IPの流量効果を活用して来園者を惹きつけ、没入体験を通じて二次消費を促進し、文化観光消費を単なる「観光」から感情価値のある「体験」へと変革しています。 龚宇は、今後は開封や北京などの都市にもテーマパークを展開する予定を明らかにしました。このモデルは、文化観光の目的地により鮮明な文化的アイデンティティをもたらし、「打刻経済」から「体験経済」への産業の転換を促す、模倣可能なサンプルとなっています。**デジタル文化体験の新たなエコシステム構築** 将来的には、桃豆ワールドの1000以上の仮想キャラクターが「観客のそばにやってくる」ことになり、人々はスマートフォンを通じてオンラインのインタラクションをオフラインに拡張できます。この計画は、龚宇の「テクノロジーによる文化伝播の推進」の具体的な表現です。 龚宇は、テーマパークの核は「国創IP+最先端技術」であり、仮想現実や人工知能などの先端技術を通じて、中国の物語をより鮮やかに伝えることだと述べています。『唐朝怪事録』の国風サスペンス、『私のアレクサンドル』の民族風情、『莲花楼』の江湖の情など、中国文化に根ざしたIPは、技術の手段によって再現・演出され、訪問者は没入型体験を通じて中国文化の魅力を感じ取ることができます。この伝播方法は、単なるコンテンツの発信よりも感動を与え、文化の普及をより身近なものにします。 現段階では始まりに過ぎませんが、龚宇は、こうした「体験型事業」が今後大きな潮流となり、アイチーイーの海外展開に続く新たな成長曲線になると信じています。文化産業全体にとって、新しいテーマパークの探索は、伝統的なモデルを超え、軽資産・高速反復の方式で文化・技術・エンターテインメントの深い融合を実現し、文化産業を消費の新たな推進力に変える証左となるでしょう。
没入型テーマパークが揚州に開業、iQIYIのCEO龚宇:「映像、文化、観光の次元の壁を打ち破る」
2023年2月8日、揚州の京杭大運河沿いに、世界初のアイチーイー・パークが正式に開園し、来園者を迎えました。この「国創IP+最先端技術」を核とした屋内テーマパークは、『狂飙』『苍兰诀』『莲花楼』などのクラシックな映像IPをスクリーンから現実へと展開させています。アイチーイー創業者兼CEOの龚宇は、現代快報の独占インタビューで、パークの実現は映像業界の一定段階の発展の必然であり、文化観光産業のアップグレードや文化産業の革新への新たな挑戦だと述べました。
IPの全ライフサイクル価値を活性化
『莲花楼』の没入型舞台演出エリアに立ち、舞台上の雨水の悬停や衣袂の舞う光景を見ながら、観客からは驚きの声が絶えません。龚宇によれば、映像とテーマパークは本来「自然に結びついている存在」だといいます。
2009年にアイチーイーを準備していた頃から、「テーマパーク」の原型は開発計画に含まれていました。現在、揚州のパーク実現には、映像IPの価値に対する深い考察が背景にあります。過去数十年、中国の映像業界ではIPの価値は主にオンライン配信や著作権取引にとどまっていましたが、アイチーイー・パークの登場により、IPは「スクリーン内のコンテンツ」から「触れられる体験」へと変貌を遂げています。
映像IPがどのように「現実の体験」に変身するのか、龚宇は次のように説明します。彼らは映像とアニメ、コンサートなど多様なコンテンツを、全感覚劇場や光影インタラクション空間などの形式を通じて、訪問者を『唐朝怪事録』の長安の鬼市や『私のアレクサンドル』の広大な草原に引き込み、物語の参加者にします。この体験は、IPの感情的価値を延長させるだけでなく、映像制作に新たな次元をもたらします。アイチーイーはコンテンツ開発段階で前もって企画を行い、道具やセットをデジタル資産に変換し、オフライン体験の入口を確保し、オンラインコンテンツとオフライン体験の双方向の相乗効果を実現しています。
また、テーマパークは映像業界に新たな商業路線を開き、IPの価値を会員や広告からオフライン体験や関連商品消費へと拡大させ、映像IPの全ライフサイクルの価値を十分に引き出しています。龚宇は、ディズニーランドとその関連商品事業が利益の70%以上を占めるコア事業となっていることを例に挙げ、映像IPのオフライン体験の巨大な潜在力を証明しています。アイチーイーの軽資産モデルは、このような探索を中国の市場環境により適したものにしています。
感情価値を衣食住行にまで広げる
なぜ揚州に拠点を置くのか、開園式には多くの若者が新幹線で仲間と訪れ、多くの地元観客も家族連れで訪れて体験しています。これこそ最良の答えかもしれません。龚宇は、揚州を選んだ理由について、「ここには十分な人口とGDP規模があり、観光客も多い。さらに、現地の没入型エンターテインメントの選択肢は比較的少なく、市場の需要は十分に満たされていない」と述べています。また、中規模都市の規模は、この新しいモデルの磨き上げに絶好の試行錯誤の場を提供しています。
ディズニーやユニバーサル・スタジオのような大規模資本と広大な敷地を持つモデルとは異なり、揚州のテーマパークは「小型化、迅速な反復、強いインタラクション」を核とし、1万〜2万平方メートルの屋内空間で四季を通じて運営可能です。季節による潮汐型の客流問題を回避し、VR、AR、XRなどの先端技術を活用して、小さな空間でも極上の没入体験を創出します。園内の体験IPは絶えず進化し、一般の美意識の変化に追随し続け、テーマパークの魅力を維持します。
開園式では、来園者は映像シーンの打ち出しから、技術インタラクションの体験、IPグッズの購入、テーマレストランの味わいまで、完全な体験消費を行いました。アイチーイー・パークの運営ロジックは、「オンラインで話題を作り、オフラインで体験し、ソーシャルで拡散する」閉ループを構築し、映像IPの流量効果を活用して来園者を惹きつけ、没入体験を通じて二次消費を促進し、文化観光消費を単なる「観光」から感情価値のある「体験」へと変革しています。
龚宇は、今後は開封や北京などの都市にもテーマパークを展開する予定を明らかにしました。このモデルは、文化観光の目的地により鮮明な文化的アイデンティティをもたらし、「打刻経済」から「体験経済」への産業の転換を促す、模倣可能なサンプルとなっています。
デジタル文化体験の新たなエコシステム構築
将来的には、桃豆ワールドの1000以上の仮想キャラクターが「観客のそばにやってくる」ことになり、人々はスマートフォンを通じてオンラインのインタラクションをオフラインに拡張できます。この計画は、龚宇の「テクノロジーによる文化伝播の推進」の具体的な表現です。
龚宇は、テーマパークの核は「国創IP+最先端技術」であり、仮想現実や人工知能などの先端技術を通じて、中国の物語をより鮮やかに伝えることだと述べています。『唐朝怪事録』の国風サスペンス、『私のアレクサンドル』の民族風情、『莲花楼』の江湖の情など、中国文化に根ざしたIPは、技術の手段によって再現・演出され、訪問者は没入型体験を通じて中国文化の魅力を感じ取ることができます。この伝播方法は、単なるコンテンツの発信よりも感動を与え、文化の普及をより身近なものにします。
現段階では始まりに過ぎませんが、龚宇は、こうした「体験型事業」が今後大きな潮流となり、アイチーイーの海外展開に続く新たな成長曲線になると信じています。文化産業全体にとって、新しいテーマパークの探索は、伝統的なモデルを超え、軽資産・高速反復の方式で文化・技術・エンターテインメントの深い融合を実現し、文化産業を消費の新たな推進力に変える証左となるでしょう。