最近、いくつかのプロジェクト関係者と話す中で、非常に明らかな変化があります:


皆がもはや発行するかどうかに焦点を当てるのではなく、
製品に実際の使用経路があるかどうかに焦点を移しています。
前回のサイクルでは、多くのプロジェクトはまず資金調達のストーリーを持ち、その後に製品を補完しました;
今回の場合、使用シーンがなければ、ナarrative(ストーリー)自体が成り立ちません。
市場はより遅い段階に戻っていますが、その分難易度も上がっています。
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