IT之家2月4日消息,彭博社2月3日报道,《天外世界2》开发商黑曜石娱乐宣布:由于本作销量不达预期,公司不会推出《天外世界3》。黒曜石エンターテインメントのCEOフェルガス・アークハートはインタビューで、「『天外世界2』の成績は『失望』であり、我々はゲームへの投資について真剣に考える必要がある。どれだけの資金と時間を費やしたかを振り返る必要がある」と述べた。同社は2025年に一気に3つのゲームをリリースした:「天外世界2」「宣誓」「禁断のサバイバル2」。アークハートはこれが誤った決定だったと指摘している。「リリースサイクルを延長することはリソース管理に役立ち、皆が疲弊しすぎるのを防ぐことができる」と彼は評価し、「1年以内に3本のゲームをリリースするのは間違いだった。今の状況はその結果だ」と語った。IT之家の調査によると、『天外世界2』の発売から3ヶ月での販売数は100万本未満であり、前作『天外世界』の発売同期の販売数は約200万本だった。ゲーム業界の記者ダニエル・カミロはツイートで、「続編の売上は前作より少ない。これはスタジオ、パブリッシャー、そしてこのIPの未来にとって非常に悪いニュースだ」と述べた。良いニュースは、アークハートが黒曜石エンターテインメントが『天外世界2』のDLCを開発中であることを確認したことと、同時に新作も制作中であることを明らかにしたことだ。IT之家の掲載時点では、黒曜石エンターテインメントの新作に関する詳細情報はまだない。
販売不振で計画が不十分、マイクロソフトのファーストパーティゲーム『天外世界 2』には続編の計画がない
IT之家2月4日消息,彭博社2月3日报道,《天外世界2》开发商黑曜石娱乐宣布:由于本作销量不达预期,公司不会推出《天外世界3》。
黒曜石エンターテインメントのCEOフェルガス・アークハートはインタビューで、「『天外世界2』の成績は『失望』であり、我々はゲームへの投資について真剣に考える必要がある。どれだけの資金と時間を費やしたかを振り返る必要がある」と述べた。
同社は2025年に一気に3つのゲームをリリースした:「天外世界2」「宣誓」「禁断のサバイバル2」。アークハートはこれが誤った決定だったと指摘している。
「リリースサイクルを延長することはリソース管理に役立ち、皆が疲弊しすぎるのを防ぐことができる」と彼は評価し、「1年以内に3本のゲームをリリースするのは間違いだった。今の状況はその結果だ」と語った。
IT之家の調査によると、『天外世界2』の発売から3ヶ月での販売数は100万本未満であり、前作『天外世界』の発売同期の販売数は約200万本だった。
ゲーム業界の記者ダニエル・カミロはツイートで、「続編の売上は前作より少ない。これはスタジオ、パブリッシャー、そしてこのIPの未来にとって非常に悪いニュースだ」と述べた。
良いニュースは、アークハートが黒曜石エンターテインメントが『天外世界2』のDLCを開発中であることを確認したことと、同時に新作も制作中であることを明らかにしたことだ。IT之家の掲載時点では、黒曜石エンターテインメントの新作に関する詳細情報はまだない。