Wemade Co Ltd (XKRX:112040) 第四四半期2025年決算発表ハイライト:収益の急増と戦略的 ...

ウェメイド株式会社(XKRX:112040)2025年第4四半期決算発表ハイライト:売上高の急増と戦略的展開

GuruFocusニュース

2026年2月11日(水)午後10:00 GMT+9 3分で読む

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公開日:2026年2月11日

決算発表の全内容については、完全な決算資料をご参照ください。

ポジティブなポイント

ウェメイド株式会社(XKRX:112040)は、第四四半期の連結売上高が前期比17%増加し、新作タイトル「Legend of Emir Global」の成功と中国での重要なIPライセンス契約によるものです。
2025年通年の営業利益は107億元(CNY)、前年同期比51%増となり、効率的なコスト管理と運営の規律を示しています。
ウェメイド株式会社(XKRX:112040)は、株主還元策の一環として約100億元(CNY)の配当を発表し、1株あたり295元に相当します。
Legend of Emir Globalのリリースは、安定した日次アクティブユーザー数とともに堅調な売上傾向を示し、強い顧客維持と忠実なコミュニティを証明しています。
同社は自社の決済システム「Wix Pay」をゲーム内環境に統合し、決済の便利さと安全性を向上させました。

ネガティブなポイント

初期の関心にもかかわらず、中国でリリースされたゲーム「Mirror」の売上は期待を下回りました。
投資資産の評価損により、非営業損失は441億元(CNY)となり、第4四半期の純損失は365億元(CNY)となりました。
通年売上高の前年同期比減少は、Nitros Globalの成功による高い基準効果によるものです。
第4四半期の営業費用は、リリース関連コストやスポーツゲームの前払金に対する減損損失によりわずかに増加しました。
中国市場での売上パフォーマンスは期待外れであり、全体の財務結果に影響を与えています。

Q&Aハイライト

警告!GuruFocusはXKRX:112040に5つの警告サインを検出しました。
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Q:今年のパイプラインについて何かアップデートはありますか? A:2026年には、1月13日にMUと中国、1月29日にSteam向けのMidnight Workersを既にリリースしています。今年はさらに3タイトルをリリース予定です:4 China、Rows 2、Year 5。2027年には、ファンタジー世界を舞台にしたコンソールゲーム「Ti」のリリースを計画しています。中長期的には20以上の新作リリースを予定しており、詳細は2027年に共有します。

Q:自社決済システムについて詳しく教えてください。 A:以前は、Google PC決済を活用し、異なるストアでのランキングを優先していましたが、自社の決済システムの導入によりコスト削減が大きく進みました。EmCoftのIO2による検証もあり、今後のリリースでは自社決済システムとウェブストアの利用を増やす予定で、詳細は2027年に発表します。

ストーリーは続きます  

Q:2025年第4四半期の財務ハイライトは何ですか? A:当社の第4四半期の連結売上高は1917億元(CNY)で、前期比17%増加しました。新作タイトル「Legend of Emir Global」と中国向けIPライセンス契約による50億元の支払いが牽引しています。営業費用は1675億元(CNY)で、営業利益は243億元(CNY)となりました。ただし、非営業損失は441億元(CNY)に達し、純損失は365億元(CNY)となりました。

Q:2025年通年のウェメイドの業績はどうでしたか? A:通年の売上高は6140億元(CNY)で、2024年のNitros Globalの成功による高い基準効果の影響で前年から減少しました。営業費用は6034億元(CNY)で、前年より1014億元(CNY)削減され、コスト構造の改善を示しています。通年の営業利益は107億元(CNY)で、前年同期比51%増となり、効率的なコスト管理によるものです。

Q:2026年のウェメイドの戦略計画は何ですか? A:2026年は、MMORPG以外のジャンルの多様化と、開発・マーケティングのグローバル展開に注力します。Legend of Emir GlobalをSteamで提供し、Night Crows 2やMir 5といったフラッグシップタイトルをリリースします。2027年までにゲーム中心の収益成長を促進し、コンソールタイトル「Ti」のリリースによりプラットフォームとジャンルの多様化を進める予定です。

決算発表の全内容については、完全な決算資料をご参照ください。

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