Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Destaques da Teleconferência de Resultados do 4º Trimestre de 2025: Aumento de Receita e Estratégia …
Notícias GuruFocus
Qua, 11 de fevereiro de 2026 às 22:00 GMT+9 3 min de leitura
Neste artigo:
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112040
Este artigo foi publicado originalmente no GuruFocus.
Data de Publicação: 11 de fevereiro de 2026
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Pontos Positivos
A Wemade Co Ltd (XKRX:112040) reportou um aumento de 17% na receita consolidada do quarto trimestre em relação ao trimestre anterior, impulsionado pelo sucesso do novo título Legend of Emir Global e por um importante acordo de licenciamento de propriedade intelectual na China.
A empresa atingiu um lucro operacional anual de CNY 10,7 bilhões, um aumento de 51% em relação ao ano anterior, refletindo uma gestão eficiente de custos e disciplina operacional.
A Wemade Co Ltd (XKRX:112040) anunciou um dividendo de aproximadamente CNY 10 bilhões, equivalente a CNY 295 por ação, como parte de sua iniciativa de retorno aos acionistas.
O lançamento de Legend of Emir Global demonstrou uma tendência sólida de receita, com utilizadores ativos diários estáveis, indicando forte retenção e uma comunidade leal.
A empresa integrou com sucesso seu próprio sistema de pagamento, Wix Pay, nos ambientes de jogo, melhorando a conveniência e segurança dos pagamentos.
Pontos Negativos
Apesar do interesse inicial, o desempenho de receita do jogo Mirror, lançado na China, ficou aquém das expectativas.
Um prejuízo não operacional de CNY 44,1 bilhões foi reconhecido devido à perda de avaliação de ativos de investimento, resultando numa perda líquida de CNY 36,5 bilhões no quarto trimestre.
A queda na receita anual foi atribuída a um efeito de base elevada devido ao sucesso do Nitros Global no ano anterior.
As despesas operacionais do quarto trimestre aumentaram ligeiramente devido a custos de lançamento e perdas por impairment em pagamentos antecipados de jogos de esportes.
O desempenho de receita da empresa na China tem sido decepcionante, impactando os resultados financeiros globais.
Destaques de Perguntas e Respostas
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P: Pode fornecer algumas atualizações sobre o pipeline para este ano? R: Em 2026, já lançámos MU e China em 13 de janeiro e Midnight Workers para Steam em 29 de janeiro. Planejamos lançar mais três títulos este ano: 4 China, Rows 2 e Year 5. Para 2027, planejamos o lançamento de Ti, um jogo de consola ambientado num mundo de fantasia. Temos mais de 20 novos lançamentos planeados para o médio e longo prazo, com mais detalhes a serem partilhados em 2027.
P: Pode fornecer mais detalhes sobre o esquema de pagamento proprietário? R: Anteriormente, priorizávamos a classificação em diferentes lojas, aproveitando mais o pagamento do Google PC. No entanto, vimos reduções de custos significativas ao usar o nosso sistema de pagamento, como validado pelo IO2 da EmCoft. Para os próximos lançamentos, planeamos aumentar o uso do nosso sistema de pagamento proprietário e da loja web, com resultados a serem partilhados em 2027.
Continuação da História
P: Quais são os destaques financeiros do quarto trimestre de 2025? R: A nossa receita consolidada do quarto trimestre foi de CNY 191,7 bilhões, um aumento de 17% em relação ao trimestre anterior, impulsionada pelo novo título Legend of Emir Global e por um pagamento de CNY 50 bilhões do acordo de licenciamento de propriedade intelectual para a China. As despesas operacionais foram de CNY 167,5 bilhões, resultando num lucro operacional de CNY 24,3 bilhões. No entanto, uma perda não operacional de CNY 44,1 bilhões levou a um prejuízo líquido de CNY 36,5 bilhões.
P: Como a Wemade se saiu no ano completo de 2025? R: A Wemade registou uma receita anual de CNY 614 bilhões, uma queda devido ao efeito de base elevada pelo sucesso do Nitros Global em 2024. As despesas operacionais foram de CNY 603,4 bilhões, uma redução de CNY 101,4 bilhões em relação ao ano anterior, refletindo uma estrutura de custos melhorada. O lucro operacional anual atingiu CNY 10,7 bilhões, um aumento de 51% em relação ao ano anterior, devido à gestão eficiente de custos.
P: Quais são os planos estratégicos da Wemade para 2026? R: Em 2026, a Wemade focará na diversificação de géneros além de MMORPGs e na expansão das capacidades globais de desenvolvimento e marketing. Planejamos disponibilizar Legends of Emir Global no Steam e lançar títulos principais como Night Crows 2 e Mir 5. Nosso objetivo é impulsionar o crescimento de receitas baseado em jogos até 2027 e diversificar ainda mais plataformas e géneros com o lançamento do título de consola Ti.
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Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Resumo da Chamada de Resultados do 4º Trimestre de 2025: Aumento de Receita e Estratégia ...
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Destaques da Teleconferência de Resultados do 4º Trimestre de 2025: Aumento de Receita e Estratégia …
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P: Pode fornecer algumas atualizações sobre o pipeline para este ano? R: Em 2026, já lançámos MU e China em 13 de janeiro e Midnight Workers para Steam em 29 de janeiro. Planejamos lançar mais três títulos este ano: 4 China, Rows 2 e Year 5. Para 2027, planejamos o lançamento de Ti, um jogo de consola ambientado num mundo de fantasia. Temos mais de 20 novos lançamentos planeados para o médio e longo prazo, com mais detalhes a serem partilhados em 2027.
P: Pode fornecer mais detalhes sobre o esquema de pagamento proprietário? R: Anteriormente, priorizávamos a classificação em diferentes lojas, aproveitando mais o pagamento do Google PC. No entanto, vimos reduções de custos significativas ao usar o nosso sistema de pagamento, como validado pelo IO2 da EmCoft. Para os próximos lançamentos, planeamos aumentar o uso do nosso sistema de pagamento proprietário e da loja web, com resultados a serem partilhados em 2027.
P: Quais são os destaques financeiros do quarto trimestre de 2025? R: A nossa receita consolidada do quarto trimestre foi de CNY 191,7 bilhões, um aumento de 17% em relação ao trimestre anterior, impulsionada pelo novo título Legend of Emir Global e por um pagamento de CNY 50 bilhões do acordo de licenciamento de propriedade intelectual para a China. As despesas operacionais foram de CNY 167,5 bilhões, resultando num lucro operacional de CNY 24,3 bilhões. No entanto, uma perda não operacional de CNY 44,1 bilhões levou a um prejuízo líquido de CNY 36,5 bilhões.
P: Como a Wemade se saiu no ano completo de 2025? R: A Wemade registou uma receita anual de CNY 614 bilhões, uma queda devido ao efeito de base elevada pelo sucesso do Nitros Global em 2024. As despesas operacionais foram de CNY 603,4 bilhões, uma redução de CNY 101,4 bilhões em relação ao ano anterior, refletindo uma estrutura de custos melhorada. O lucro operacional anual atingiu CNY 10,7 bilhões, um aumento de 51% em relação ao ano anterior, devido à gestão eficiente de custos.
P: Quais são os planos estratégicos da Wemade para 2026? R: Em 2026, a Wemade focará na diversificação de géneros além de MMORPGs e na expansão das capacidades globais de desenvolvimento e marketing. Planejamos disponibilizar Legends of Emir Global no Steam e lançar títulos principais como Night Crows 2 e Mir 5. Nosso objetivo é impulsionar o crescimento de receitas baseado em jogos até 2027 e diversificar ainda mais plataformas e géneros com o lançamento do título de consola Ti.
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