Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Основні моменти звіту за четвертий квартал 2025 року: зростання доходів та стратегічні ініціативи
GuruFocus News
Ср, 11 лютого 2026 о 22:00 GMT+9 3 хвилини читання
У цій статті:
112040.KQ
+1.02%
112040
Ця стаття вперше з’явилася на GuruFocus.
Дата публікації: 11 лютого 2026 року
Для повної транскрипції звіту за результатами, будь ласка, ознайомтеся з повним текстом транскрипту.
Позитивні моменти
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) повідомила про зростання консолідованого доходу за четвертий квартал на 17% порівняно з попереднім кварталом, що зумовлено успіхом нової гри Legend of Emir Global та значною ліцензійною угодою щодо інтелектуальної власності в Китаї.
Компанія досягла річного операційного прибутку у розмірі 10,7 мільярда юанів, що на 51% більше ніж у попередньому році, що свідчить про ефективне управління витратами та операційну дисципліну.
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) оголосила про дивіденд приблизно у 10 мільярдів юанів, що еквівалентно 295 юанів на акцію, у рамках програми повернення акціонерам.
Запуск Legend of Emir Global продемонстрував стабільний тренд доходів із стабільною кількістю щоденних активних користувачів, що свідчить про сильне утримання та лояльну спільноту.
Компанія успішно інтегрувала власну платіжну систему Wix Pay у ігрове середовище, підвищуючи зручність та безпеку платежів.
Негативні моменти
Попри початковий інтерес, доходи від гри Mirror, випущеної в Китаї, не виправдали очікувань.
За четвертий квартал було зафіксовано збитки від переоцінки інвестиційних активів у розмірі 44,1 мільярда юанів, що призвело до чистого збитку у 36,5 мільярда юанів.
Зниження доходів за рік було зумовлено високою базою порівняння через успіх Nitros Global у попередньому році.
Операційні витрати за четвертий квартал зросли трохи через витрати на запуск та знецінення авансових платежів за спортивні ігри.
Доходи компанії в Китаї були недостатньо вражаючими, що вплинуло на загальні фінансові результати.
Основні моменти Q & A
Увага! GuruFocus виявила 5 попереджень щодо XKRX:112040.
Чи є XKRX:112040 справедливо оцінено? Перевірте свою тезу за допомогою нашого безкоштовного калькулятора DCF.
П: Чи можете надати оновлення щодо планів на цей рік? В: У 2026 році ми вже запустили MU та China 13 січня, а Midnight Workers для Steam — 29 січня. Плануємо випустити ще три ігри цього року: 4 China, Rows 2 та Year 5. На 2027 рік ми плануємо випуск Ti — консольної гри у фентезійному світі. У середньостроковій та довгостроковій перспективі заплановано понад 20 нових релізів, деталі яких будуть оприлюднені у 2027 році.
П: Чи можете надати більше деталей щодо власної платіжної системи? В: Раніше ми зосереджувалися на рейтингу в різних магазинах, більше використовуючи Google PC платіж. Однак, ми побачили значне зниження витрат, використовуючи нашу платіжну систему, що підтверджено IO2 від EmCoft. У майбутніх релізах ми плануємо збільшити використання нашої власної платіжної системи та веб-магазину, результати яких будуть оприлюднені у 2027 році.
Продовження історії
П: Які фінансові показники за четвертий квартал 2025 року? В: Наш консолідований дохід за четвертий квартал склав 191,7 мільярда юанів, що на 17% більше ніж попереднього кварталу, завдяки новій грі Legend of Emir Global та платежу у 50 мільярдів юанів за ліцензійну угоду щодо інтелектуальної власності для Китаю. Операційні витрати становили 167,5 мільярда юанів, що призвело до операційного прибутку у 24,3 мільярда юанів. Однак, неопераційні збитки у розмірі 44,1 мільярда юанів спричинили чистий збиток у 36,5 мільярда юанів.
П: Як виступила Wemade за весь 2025 рік? В: Wemade зафіксувала річний дохід у розмірі 614 мільярдів юанів, що знизилося через високий базовий ефект від успіху Nitros Global у 2024 році. Операційні витрати склали 603,4 мільярда юанів, знизившись на 101,4 мільярда порівняно з попереднім роком, що свідчить про покращену структуру витрат. Річний операційний прибуток становив 10,7 мільярда юанів, що на 51% більше ніж у попередньому році, завдяки ефективному управлінню витратами.
П: Які стратегічні плани Wemade на 2026 рік? В: У 2026 році Wemade зосередиться на диверсифікації жанрів поза межами MMORPG та розширенні глобальних можливостей у розробці та маркетингу. Плануємо зробити Legends of Emir Global доступною на Steam та запустити флагманські ігри Night Crows 2 і Mir 5. Ми прагнемо стимулювати зростання доходів через ігровий напрямок до 2027 року та подальше диверсифікувати платформи і жанри з випуском консольної гри Ti.
Для повної транскрипції звіту за результатами, будь ласка, ознайомтеся з повним текстом транскрипту.
Умови та Політика конфіденційності
Панель конфіденційності
Детальніше
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Підсумки звіту про прибутки за 4 квартал 2025 року: зростання доходів та стратегічні ...
Wemade Co Ltd (XKRX:112040) Основні моменти звіту за четвертий квартал 2025 року: зростання доходів та стратегічні ініціативи
GuruFocus News
Ср, 11 лютого 2026 о 22:00 GMT+9 3 хвилини читання
У цій статті:
112040.KQ
+1.02%
112040
Ця стаття вперше з’явилася на GuruFocus.
Дата публікації: 11 лютого 2026 року
Для повної транскрипції звіту за результатами, будь ласка, ознайомтеся з повним текстом транскрипту.
Позитивні моменти
Негативні моменти
Основні моменти Q & A
П: Чи можете надати оновлення щодо планів на цей рік? В: У 2026 році ми вже запустили MU та China 13 січня, а Midnight Workers для Steam — 29 січня. Плануємо випустити ще три ігри цього року: 4 China, Rows 2 та Year 5. На 2027 рік ми плануємо випуск Ti — консольної гри у фентезійному світі. У середньостроковій та довгостроковій перспективі заплановано понад 20 нових релізів, деталі яких будуть оприлюднені у 2027 році.
П: Чи можете надати більше деталей щодо власної платіжної системи? В: Раніше ми зосереджувалися на рейтингу в різних магазинах, більше використовуючи Google PC платіж. Однак, ми побачили значне зниження витрат, використовуючи нашу платіжну систему, що підтверджено IO2 від EmCoft. У майбутніх релізах ми плануємо збільшити використання нашої власної платіжної системи та веб-магазину, результати яких будуть оприлюднені у 2027 році.
П: Які фінансові показники за четвертий квартал 2025 року? В: Наш консолідований дохід за четвертий квартал склав 191,7 мільярда юанів, що на 17% більше ніж попереднього кварталу, завдяки новій грі Legend of Emir Global та платежу у 50 мільярдів юанів за ліцензійну угоду щодо інтелектуальної власності для Китаю. Операційні витрати становили 167,5 мільярда юанів, що призвело до операційного прибутку у 24,3 мільярда юанів. Однак, неопераційні збитки у розмірі 44,1 мільярда юанів спричинили чистий збиток у 36,5 мільярда юанів.
П: Як виступила Wemade за весь 2025 рік? В: Wemade зафіксувала річний дохід у розмірі 614 мільярдів юанів, що знизилося через високий базовий ефект від успіху Nitros Global у 2024 році. Операційні витрати склали 603,4 мільярда юанів, знизившись на 101,4 мільярда порівняно з попереднім роком, що свідчить про покращену структуру витрат. Річний операційний прибуток становив 10,7 мільярда юанів, що на 51% більше ніж у попередньому році, завдяки ефективному управлінню витратами.
П: Які стратегічні плани Wemade на 2026 рік? В: У 2026 році Wemade зосередиться на диверсифікації жанрів поза межами MMORPG та розширенні глобальних можливостей у розробці та маркетингу. Плануємо зробити Legends of Emir Global доступною на Steam та запустити флагманські ігри Night Crows 2 і Mir 5. Ми прагнемо стимулювати зростання доходів через ігровий напрямок до 2027 року та подальше диверсифікувати платформи і жанри з випуском консольної гри Ti.
Для повної транскрипції звіту за результатами, будь ласка, ознайомтеся з повним текстом транскрипту.
Умови та Політика конфіденційності
Панель конфіденційності
Детальніше