web3遊戲產業的崩潰:2025年被廢止的17個作品揭示的結構性危機

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2025年初頭、web3遊戲產業正面臨前所未有的閉幕潮。Anterris、Blade of God X、Nyan Heroes等曾經備受期待的17款區塊鏈遊戲陸續宣布停止服務。這些終止不僅是個別專案的失敗,更象徵著整個web3遊戲產業所面臨的結構性問題。

市場數據揭示快速衰退

DappRadar的最新報告顯示,2025年第1季web3遊戲投資較去年同期下降71%,降至9,100萬美元。用戶基數同樣嚴峻,日活躍錢包數較上月減少6%,降至580萬。

Footprint Analytics的分析更為悲觀。儘管整體加密貨幣市場保持穩健,web3遊戲部門的市值卻下跌19.3%,至223億美元,交易量也下降12.4%。這種差距清楚顯示,投資者正將資金從web3遊戲轉向其他領域——尤其是AI和實體資產(RWA)。

資金枯竭引發的連鎖崩潰

這17個被終止的專案中,最大共同因素是資金短缺。Anterris的開發商Battlebound經過4年的開發期,宣告因「極其嚴峻的市場趨勢」和資金不足而關閉。Nyan Heroes則在獲得超過100萬預先測試玩家後,因募資失敗而結束。

Derby Stars則是2022年Terra崩盤後遺症的典型例子。HypeDream的CEO哈姆·宋宇表示,NFT收益和大量種子資金的損失使公司難以恢復,Polygon的重啟和Immutable的轉型也未獲投資者支持,最終服務結束。

策略轉變與優先順序調整

除了資金短缺外,經營策略的轉變也導致web3遊戲的終止。

Champions Ascension暫停開發,將所有資源集中於新專案「REACH」。Rough House Games則將經營資源優先投入其遊戲發行平台,雖然宣布「非取消而是重新評估」,但未來仍不明朗。

Loot Legends則因HYCHAIN轉向其主要平台「HYTOPIA」而全面停止遊戲發行。儘管擁有超過2萬5千名活躍玩家,但仍成為母公司策略調整的犧牲品。

從Web3回歸Web2:生存策略

有趣的是,並非所有專案都選擇完全終止。一些團隊放棄Web3元素,轉而以Web2遊戲重新起步。

Jungle宣布停止所有Web3開發,專注於完全免費的手機遊戲開發。經過一年NFT銷售和錦標賽後,決定基於「專案的可持續性」進行鏈下運營。Mystery Society因募資困難放棄Web3路線,考慮在Steam上重新推出Web2版本。

Blast Royale則宣布於2025年6月30日關閉伺服器,但同時宣布專案完全開源,選擇賭上一線社群持續的可能性。

安全事件與信任危機

部分專案遭遇技術致命傷。RoboKiden因在Avalanche上的智能合約遭駭,盜走價值3,870萬美元的$KIDEN代幣,之後遊戲完全停止更新。Blade of God X則因前行銷負責人Amber Bella的揭發,曝光了放棄Web3、拖欠薪資、忽視NFT獎勵等內部混亂。

產業的結構性問題

分析這17個終止專案,可以看出web3遊戲產業的共同結構性問題:

投資者心態轉變:儘管加密市場整體上行,但作為風險資產的web3遊戲投資熱情迅速降溫。尤其是AI和實體資產被視為更有前景的投資方向。

用戶體驗與經濟模型的矛盾:Play-to-earn模式理想,但可持續的遊戲內經濟設計困難重重,許多專案陷入代幣通膨與過高用戶期待的困境。

監管環境不明:NFT和代幣相關的監管趨嚴,導致web3元素被刪除或專案凍結。

玩家基礎脆弱:如Goombles(339名玩家)等專案,即使遊戲完成,也難以吸引最基本的用戶群。

web3遊戲的轉折點

2025年第1季,對web3遊戲產業來說可能是轉折點。市值223億美元、日活580萬的數字,與2017-2021年web3遊戲的期待值相比,差距顯而易見。

剩餘的專案和工作室,除了單純的區塊鏈整合,更需要提供真正的附加價值的遊戲設計。同時,選擇回歸Web2或開放源碼的專案,也在尋求與web3社群的持續合作。

web3遊戲的「淘金熱」時代已經結束。未來的產業走向,取決於剩餘專案能否建立可持續的商業模式,以及能否重新定義web3技術的核心價值。

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