Convertimos un proyecto de lanzamiento de juego de 6 meses en 5 días usando OpenClaw.
KimiK2.5 Punto de ejecución. Múltiples agentes de código Claude gestionando un gran equipo de desarrolladores, ux, pms, bots de datos
Gladiator Games será completamente autónomo aquí y estoy convencido de que TODO el contenido del juego en HIT será nuestro propio.
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