Мы превратили запуск игрового проекта на 6 месяцев в 5 дней, используя OpenClaw.
KimiK2.5 — точка запуска. Несколько агентских кодов Claude управляют огромными командами разработчиков, UX, менеджеров проектов, ботов по обработке данных.
Gladiator Games полностью переходит на агентную модель, и я убежден, что весь игровой контент на HIT будет нашим собственным.
Посмотреть Оригинал